Хотя о консольном прошлом игровой индустрии принято вспоминать или хорошо, или никак, нужно признать: игротрэша в то время было не меньше, чем сейчас. Обнаружив, что раскрученный бренд продает игры не хуже крепкого геймплея, находчивые программисты с пулеметной скоростью стали штамповать совершенно непотребные проекты, не стесняясь ни игроков, ни издателей.
Просмотров:
337
|
Добавил:
elikent
|
Дата:
03.03.2014
|